Одной из ключевых особенностей iPhone 6s и 6s Plus, представленных в начале осени, стала технология 3D Touch, позволяющая им определять интенсивность прикосновений к дисплею. В новых «яблокофонах» она служит для расширения функциональности сенсорного интерфейса, однако программист Саймон Гладман (Simon Gladman) нашёл для неё более оригинальный способ применения — с помощью разработанного им приложения Plum-O-meter он научил iPhone 6s взвешивать небольшие…
Это неполный текст новости
Читать далее на сайте
3Dnews.ru