Ребятам были предложены задания, разработанные на основе произведений русских живописцев XVIII–XX веков.
Легенда игры такова: однажды картины из экспозиций и запасников музея оказались в межвременье, туда же пространственная воронка затянула и двух детей. Юным посетителям виртуального Русского музея необходимо помочь им выбраться из этого мира в свой. А сделать это можно, только собрав детали разбитого воронкой замка, которые разлетелись по разным комнатам.
Ребята увидели картины, персонажами которых являются дети – их ровесники. Выполнили задания на поиск и «угадывание» деталей картины, звуковое сопровождение, отгадывали загадки и шарады.