В рамках реализации гранта Президента Российской Федерации, направленного на поддержку творческих проектов общенационального значения в области культуры и искусства сотрудники литературно-краеведческого музея провели для ребят интерактивную игру «Люби и знай родной свой край».
Мероприятие было построено в формате многоэтапного квеста-путешествия, позволившего ребятам совершить виртуальную экскурсию по памятным литературным и историческим местам Набережных Челнов. Программа состояла из нескольких тематических блоков, каждый из которых раскрывал новую грань облика города. Участники «перелистали» ключевые эпохи – от момента основания до современности.
С помощью нового информационного терминала, приобретенного на средства гранта, участники увидели, как менялся городской ландшафт, и какие события определяли судьбу города. Библиотекари акцентировали внимание на переломных моментах: войнах, промышленном развитии и культурных всплесках. Ребята рассмотрели фотографии старинных храмов, зданий в стиле модерн и советских монументов, а также узнали исторический контекст каждого объекта: имена создателей, связанные с ними легенды и причины, по которым они стали символами города.
Особое внимание было уделено основным памятным литературным местам города. Среди них монумент, посвященный Владимиру Высоцкому, памятник татарскому поэту Габдулле Тукаю, изображенному в окружении персонажей своих сказок, мемориальный комплекс имени Мусы Джалиля – героя и талантливого татарского поэта.
Кроме того, значительный акцент сделан на изучении литературного наследия Набережных Челнов. С помощью мультимедийной презентации подростки изучили творчество местных писателей Николая Алешкова и Факиля Сафина, узнали о местах, связанных с их жизнью и творчеством, а также познакомились с деятельностью литературных объединений города. Архивные материалы и фотографии позволили наглядно проследить, как менялся городской ландшафт и какие события определяли судьбу города.
Для закрепления полученных знаний с помощью терминала была проведена интерактивная викторина. Вопросы охватывали даты основания города, имена знаменитых писателей-земляков, историю главных улиц и площадей, а также малоизвестные факты о памятных местах. Библиотекари дополняли ответы участников интересными деталями, превращая игру в увлекательный и познавательный диалог.
Интерактивная игра «Люби и знай родной свой край»







